Mängud, mis aeg unustasid - jõe raid

Video: Mängud, mis aeg unustasid - jõe raid

Video: Mängud, mis aeg unustasid - jõe raid
Video: Я работаю в Страшном музее для Богатых и Знаменитых. Страшные истории. Ужасы. 2024, Aprill
Mängud, mis aeg unustasid - jõe raid
Mängud, mis aeg unustasid - jõe raid
Anonim
Image
Image

Kui seal on üks asi, mida me siin hekklerspray'is armastame, siis lendab see lennukit jõe äärde, mis pumpavad nafta tankeritel täis täppe, mille nad plahvatavad, põhjustades põlvkondade jaoks suurema tähtsusega võrdluspunkti.

Raid jõgi on tänapäevane See aeg unustatud mängu, ja just see mäng on seotud. Ja kõikidest asjadest on see nägemus naise poolt tekitatud hullumeelsest vägivallast.

1982. aastal ei saanud mängude jaoks midagi edasi liikuda puhub välja üles kosmoses. Originaal Tähtede sõda triloogia (DVD) oli välja tulnud ja kõik tahtsin olla Han Solo. Ja - kui sa ei oleks hull vanu püstolt-totin Midwest põllumajandustootja - ainus viis, kuidas võite välismaalase tükkideks lõhkeda, oli hiljem Arvutimängude mängimine.

Carol Shaw tahtsin kogu seda ruumilõhutamist. Ta tahtis juba loodud populaarseid Atari mänge nagu Tic-Tac-Toe ja Kabe (või Noughts ja ristid ja Mustandid, kui sa oled veidi rohkem eristada). Kuid mängude loomise hüppe loomine põhineb iidne boardgames loomiseks plahvatusega täidetud galaktika epos tõestatud olla raske Caroli jaoks.

Tema mõte - vertikaalselt kerimisega kosmoselaev paneb selle üles Mäng muutub kitsamaks - lükati tagasi Activision nagu maailmas oli juba miljoneid kosmose mänge. Nii et mida tegid Carol teed? Geeniuslikus löömises värviti ta suure tühja tühja kosmosest sinine, nimetas seda jõeks ja seejärel muutis kõik välismaalased paati ja helikopterid. Raid jõgi sündis.

Activision ei pea enam öelda armastanud seda. Vietnam oli pikka aega valmis, nii vaenlastest laevade puhumist mõrvamatult halastamatu rünnaku läbi ei tulnud nii palju kui oleks teinud paar aastat varem.

Raid jõgi oli petlikult lihtne - alustuseks. Shaw hoiatas põhi et mänguväljak - nüüd jõgi - on saanud kitsam kui mäng läks edasi. Tavaliselt arvate, et see ei mõjutaks kitsast jõud, kui sa lendasid lennukist kõrgemale. Kuid sa oleksid valed. For mingil põhjusel, kas teie lennuk lendas äärmiselt madal või jõesuudad olid ebatavaliselt pikad. Ükskõik mis põhjusel, ainult üks kraabits koos jõekaldaga ja sa sureksid. Sama läks vaenlase paatidele.

Oli veel üks viis surra - kütus välja jookseb. Lennukid 1982. aastal pidid olema olnud päris petlikud kütusekogused, sest tundus, nagu oleks pidanud igaüks uuesti täitma paar sada meetrit. Kui te ei lennanud üle kütusetanki või veelgi hullem - kui te pillate selle pimedas raevus - te ei suuda üsna kiiresti.

Atari 2600 mängu jaoks olid juhtnupud päris tundlikud ja graafikud olid selged ja karge. See võib olla tahtmatult põhjustanud terve põlvkonna lapsed, et neid rünnata paatide peale on iraganaalselt hirmunud, kuid see on selle kõrval. Raid jõgi on klassikaline.

Kas olete saanud Atari 2600? Osta Raid jõgi eBay-lt 0,48 $ - umbes 25 p

[Stuart Heritagei lugu]

Soovitan: